你才不穿褲子
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"我們直接去找找那些賣品的位置?"
【放火燒山】提議道。
單論線索搜集能力, 他們肯定比不過經受過專門訓練的實驗體,除非【星月夜】再開一次真視狀态。
先不說這個主動技能還在冷卻期。
就算【星月夜】現在可以使用技能,也不可能将“真視”用在這種普通情況, 只為了尋找一個不一定存在的線索。
搜集線索對于大部分玩家而言, 是個費時費力還讨不到好處的事, 性價比極低。
所以他們今晚的目标并不是繼續搜集情報。
玩家的線索搜集和戰鬥能力确實比不過實驗體,但他們有一個獨一無二的優勢。
不死。
無論經受多麽危險的情境,玩家都一定能夠全身而退。
比如當初【放火燒山】和【EA】被伊爾文追殺,這種情況換主角團中任何一個角色,幾乎都是必死的情況。
但玩家不會受到一點影響,至多增加一個無傷大雅的設定。
隔一天之後,又是個活蹦亂跳的好漢。
這意味着玩家可以沒有任何後顧之憂, 自由出入一些對角色而言極其危險的環境。
事實上, 這也是【星月夜】決定單獨尋找線索, 而不肯帶上時羿一起行動的原因。
角色是會死亡的。
時羿戰鬥力很高不假,但這并不能保證角色一定不死。
官方明确表明過,就算是劇情主要角色,只要符合劇情邏輯,也會有不低的死亡概率。
這幾乎是在明示, 這些活生生的劇情角色,時羿, 金, 瑤瑤, 說不定就會在某個未來,死在玩家面前。
或許一個前天還在和你嬉笑打鬧的角色, 第二天就被某個路過的反派BOSS一巴掌拍死,也不是沒有可能。
游戲世界還有很多高戰力NPC并沒有暴露在玩家面前, 但不是不存在。
說不準什麽時候有一個自由活動的高階污染物正好與主角團相遇,周圍正好有沒有其他正面高戰力角色救場...
游戲也有很多不确定因素。
裂隙就是一個典型的事例。
被卷入裂隙的異能者,除非摧毀裂隙核心,否則沒有任何生還機會。
但在環境多變,污染物附帶各種詭谲能力的裂隙中,摧毀裂隙核心又談何容易?
玩家不敢賭實驗體死亡的可能性。
理智告訴【星月夜】,以時羿的能力,在沒有意外的情況下,肯定不會在一個簡單的拍賣會任務中出事。
但或許是那個壓軸賣品蝶,給了玩家太大的刺激,讓【星月夜】心中莫名不安。
當然,也可能是內測時期驟然得知時羿可能死亡時,【星月夜】留下了過重的心理陰影。
導致一直到現在,玩家還是會忍不住地擔憂角色的安危。
因此才決定出來尋找線索,或者提前在拍賣會地址裏試出幾個劇情殺的點位。
指游戲關卡副本中,觸發必死的劇情。
沒有劇情殺最好,那證明這部分劇情相對比較安全。
玩家也可以憑借提前摸清的游戲地圖,在明天正式任務時提高任務效率。
有劇情殺的話,那【星月夜】也可以提前提醒時羿實驗體避開。
“那我們現在出發?還是和當初那樣直接讓放火開個傳送?”
終于可以重回舊地圖,血洗前恥,【EA】興沖沖地說道。
原本他們還擔心會不會暴露,現在【星月夜】加入隊伍,還附帶了血蝶特有的隐匿功能,原本過于莽撞的計劃也有了可行性。
三位主播都是注重效率的人,确認無誤後,【放火燒山】啓動了技能。
一種類似于鏡子碎裂的痕跡憑空出現在空氣中。
玩家眼前視線一花,伴随着一種強烈的失重感。
【星月夜】撐着牆,一手揉着發脹的太陽xue,好不容易才适應過來,轉頭就看到【EA】已經開吐。
看來他不是個例。
【EA】:“你這技能什麽時候能不那麽讓人暈車?車技不行啊?”
作為設定的使用者,【放火燒山】所受的影響反而最輕,大概和開車的司機更不容易暈車是同一個道理。
【放火燒山】無奈攤手,表示無能為力。
瞬移這張設定【放火燒山】已經升級了好幾遍。
瞬移距離有了提高,冷卻時間得到縮減,甚至還開出來什麽空間坐标設定,三維空間視圖等亂七八糟的附屬設定。
唯獨瞬移時玩家的感受,不僅沒有優化,反而随着設定等級的提升,體驗感越來越差。
【星月夜】觀察了一遍他們所處的環境。
為了方便行動,【放火燒山】直接根據記憶将三人送到了拍賣會會場附近。
玩家的眼前是一道仿佛沒有盡頭的走廊。
也就是【放火燒山】和【EA】被伊爾文追殺時,經過的那一條走廊。
當時玩家逃亡時,走廊上幾乎空無一人,大部分人都集結在拍賣會會場。
而今天大概是為了拍賣會的籌備工作,走廊中工作人員來來往往。
無人注意到借助血蝶幻術隐匿了自己身形的三位玩家。
借助真視,【星月夜】很快就鎖定住一名被系統特定标出的工作人員。
那位男性工作人員穿着并不顯眼的工作服,唯一的差別是手中帶着一個文檔冊之類的東西。
由玩家化作的血蝶瞬間飄飄搖搖地跟在那位小哥背後。
【EA】和【放火燒山】默契地對視一眼,也跟上了去。
工作人員并沒有察覺身後的異樣,一如既往地處理自己的工作。
玩家跟着這位小哥七拐八拐,走廊的光線愈發黯淡,人員也越來越稀疏。
正如【星月夜】的預想,時羿的異能等級在這個拍賣會中,近乎可以說是碾壓。
玩家僅僅只是借用了血蝶的力量,就暢通無阻地跟着工作人員一路前行。
順利到【星月夜】生疑的地步。
這個地下空間比玩家想象的大。
在過了第七個核驗身份的檢測點和五個樓梯後,本就有些懷疑的【星月夜】意識到什麽不對勁。
這裏并不是單純的走廊,而是一個巨大的地下迷宮。
【放火燒山】帶着他們直接瞬移到負三層,也就是拍賣會會場附近。
經過樓道時,【星月夜】特地關注到樓道口張貼的各個樓層功能标識。
負一層和負二層是巨大的娛樂空間,賭場,游戲廳,歌舞所,應有盡有,玩家估計有不少富人正在其中玩樂。
但從負三樓開始,以下的樓層的作用标識全被遮掩,似乎是為客人準備的休息房,但又不完全像。
究竟是哪種人物才可以建造出這麽大一個地底迷宮?
而且還有能力從組織那獲取成功/失敗的實驗體。
【星月夜】心中的不t安感越來越重。
工作人員熟練且目标明确地在地下迷宮中繞行。
就在玩家已經開始懷疑自己是不是暴露了的時候,工作人員打開最後一道房門,沒有任何猶豫的走了進去。
房間內部光線昏暗。
工作人員一去不複返,只留下三位不知道該繼續做什麽的玩家在門口猶豫。
大概又過了十來分鐘,【星月夜】技能視線中,代表工作人員的光标驟然消失。
玩家眉心緊鎖。
“這個房間有問題,那個工作人員死掉了。”【星月夜】并沒有隐瞞自己所獲得到情報。
聞言,其他兩位主播神色也凝重下來。
【EA】:“進去看看?反正大不了明天再上線。”
作為玩家,最不用擔心的就是死亡了。
【放火燒山】也開啓了技能,幾秒鐘後,主播睜開眼睛:“裏面是一個普通的房間,房間中央有一個...”
【放火燒山】頓了頓,繼續說道:“房間中央是一個繭,很大,兩三個成年人那麽高。”
【星月夜】腦海中又劃過那一道過于绮麗,但又充滿破碎感的身影。
會是蝶嗎?
他并沒有隐瞞蝶蝶情報。
在和【EA】與【放火燒山】達成協議後,【星月夜】就把拍賣會賣品的消息共享給了整個團隊。
包括詭靈蝶擅幻術,蝶粉劇毒等情報。
【EA】在門口敲了敲,向房間內探了個頭:“嘿,朋友,在嗎?活着嗎?活着能吱一聲嗎?”
很可惜,不知道是什麽原因,從房門外部向內看時,只能看到一片仿佛淹沒了整個房間的漆黑。
也不知道他說的朋友指的是那個杳無音訊的工作人員,還是被當做賣品的少年。
【放火燒山】心中吐槽。
“先進去吧。”
【放火燒山】把丢人現眼的好友拉回來,帶頭第一個進入了昏暗的房間。
【星月夜】和【EA】緊随其後。
幾乎在踏入房門的一瞬間,玩家就聞到了空氣中一種寡淡的幽香,但這種香味準瞬即逝,仿佛只是一個幻覺。
【放火燒山】在門口摸索了好一會,都沒有摸到房間燈光的開關。
“這是?”【星月夜】看着房間中央的繭體,微微征愣。
整個房間幾乎就是一個巨大的牢籠。
墨藍色的繭絲散發着淡淡熒光,一端粘結在房間的各個角落,另一端則與牢籠中央的巨大繭狀物相連。
熒光的藍紫色粉末從繭體上飄落下來。
然而更引人注目的是那個站在繭體前的貌美少年。
和【星月夜】在宣傳圖中一樣,少年披散着墨色的長發,那雙看向玩家的藍紫色的眼睛眼尾微微下垂,眼神迷茫而無助。
脆弱而精美的蝶翼拖曳在少年身後,仿佛是一個漂亮的拖尾或者披風。
察覺到外人的進入,少年看向玩家,蝶翼微微展開。
【星月夜】的目光卻根本沒有分給少年,他的注意力全部集中在另一道身影上的。
那個失蹤的工作人員。
男子身上還穿着那套工作服,整個身體牢牢地扒在困住少年的牢籠上,神情癡迷,雙目失焦,已經沒了生機。
【放火燒山】就像是被什麽東西控制住了一樣,玩家自己還沒反應過來時,身體便自動行動起來,向圍困少年的牢籠靠近。
“動不了,撈一下!”玩家的身體離鐵籠只有幾步之遙了,語氣難得帶上幾分驚惶,在隊內語音交流頻道中求救。
這個并不是系統的自帶功能,而是【放火燒山】抽到的新設定,作用是範圍內傳音。
飽受抽卡系統磨折的技術流主播至今沒有抽出合适的戰鬥設定卡。
亂七八糟的輔助卡倒是出了不少。
【星月夜】又看向籠子中的少年。
半污染物那雙漂亮的藍紫色眼睛中根本沒有任何的無助和迷茫,滿是看到稱心獵物時的食欲。
不對…
玩家近乎錯愕地看着少年的眼睛。
那根本不是正常人類該有的眼睛。
少年那對遠看夢幻而美麗的藍紫色眼睛,實則由無數複瞳密密麻麻地擠在一起組成,與昆蟲類似。
讓人只覺驚悚,再也回想不起初見時的驚豔。
玩家腦海中閃過一個游戲設定。
高階污染物可以通過吞噬其他污染物或者異能者,來合并對方的能力。
對于NPC而言,玩家身上的設定卡也是能力的一部分。
很明顯,【放火燒山】身上的空間權能吸引了對方的注意。
“卧槽!大兄弟你怎麽沒穿褲子?”【EA】的驚呼聲讓兩人都回過神來。
半污染物眼中切切實實地閃過一縷迷茫。
【EA】繼續補刀:“你還沒有穿鞋?!不冷嗎?”
少年身上只穿了一件過于寬松的襯衣,襯衣的衣擺堪堪能夠遮住半個大腿,導致少年白皙修長的腿部近乎完全暴露在外。
半污染物把衣擺拉起,露出底下穿着的同款式白色短褲,眼神冷淡:“你才沒穿褲子。”
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